Ausnahmsweise spielt Phil Spencer wieder einmal das Frage-Antwort-Spiel auf Twitter.
Bereits letzten Monat erwähnt, die Unterstützung von DirectX 12 über die Konsole Microsoft kehrt zu den Hauptthemen zurück. Es würde die Geschwindigkeit des Dashboards deutlich verbessern, ein heikles Thema, da es von Spielern sehr oft wegen seiner mangelnden Fluidität kritisiert wird. Phil Spencer gibt auch zu, es zu einer der Hauptprioritäten für die Konsole gemacht zu haben.

Die Beschleunigung der Benutzeroberfläche steht ganz oben auf unserer Liste der Verbesserungen, die wir vornehmen möchten. (Die Verbesserung der Fluidität der Benutzeroberfläche steht ganz oben auf der Liste der Verbesserungen, die wir vornehmen möchten.

DirectX 12 hat einen weiteren Vorteil: Unabhängige Studios können damit einfacher gemeinsam Titel für die Xbox One und den PC (unter Windows 10) entwickeln.

Die Einführung von DX12 und XBL sowohl für Win10 als auch für Xbox One hilft Studios, die für Xbox und PC entwickeln möchten, also ja. (Die Einführung von DX12 und XBL auf Windows 10 und Xbox One wird Studios helfen, die für beide Plattformen entwickeln möchten.

Das führt uns direkt zu einem weiteren wichtigen, von der Community geforderten Punkt: Cross-Play zwischen Xbox One und PC. Vor einigen Monaten angekündigt (es wird am implementiert). Fabellegenden) Cross-Play ist laut Spencer ein Feature, das viele Studios ihren zukünftigen Titeln hinzufügen möchten, insbesondere im Kooperationsmodus.

Cross-Play erweist sich als ein Feature, das viele Studios implementieren möchten, insbesondere im Koop-Bereich. (Cross-Play ist eine Funktion, die viele Studios integrieren möchten, insbesondere für Koop.)

Die Zukunft des Neustarts von Phantom Dust, der nach der Schließung des Darkside Games-Studios gestoppt wurde, wird auch schnell von Phil Spencer angesprochen, der angibt, dass das Projekt jedoch nicht aufgegeben wird.

Der Studiowechsel für PD hat uns ausgebremst. Wenn wir sicherstellen möchten, dass wir es richtig machen, werden wir leider mehr Zeit in Anspruch nehmen. (Der Studiowechsel für Phantom Dust hat uns ausgebremst. Wir wollen sicherstellen, dass wir alles richtig machen, was leider mehr Zeit in Anspruch nehmen wird.)

Eines ist sicher: Die Xbox One hat eine glänzende Zukunft im Kampf gegen ihren Konkurrenten mit regelmäßigen Erweiterungen um Funktionen vor sich, und Phil Spencer beweist weiterhin, dass Microsoft der Spielergemeinschaft zuhört.

Eine interessante Ankündigung, beispielsweise für die nächste E3, ist sehr wahrscheinlich…