Nintendo scheint viel darauf zu setzen Fire Emblem Schicksale. Das Spiel ist also dreigeteilt. Das haben wir letzte Woche gesehen Vermächtnis Und Eroberung erwiesen sich in ihrem Genre als hervorragend, erforderten jedoch zu Beginn des Spiels eine Auswahl. Für wen soll man kämpfen? Was wäre, wenn am Ende die beste Lösung Unentschlossenheit wäre? Oder vielmehr die Entscheidung, keiner der beiden Nationen zu helfen? Das bietet die Folge Offenbarung.

Im Leben geht es um Entscheidungen

Offensichtlich ist es nicht empfehlenswert, diese Episode zu machen, wenn Sie sie noch nicht abgeschlossen haben Vermächtnis Oder Eroberung. Sobald dies erledigt ist, Fire Emblem Schicksale wird Sie ab dem 9. Juni um einen Code bitten, um diesen Zweig herunterzuladen.
Der Anfang ist allen gemeinsam: Sie sind immer Corrin, der Sohn von König Garon, dem Herrscher des Königreichs Nohr, der einen seltsamen Traum hat. Nohr befindet sich im Krieg mit Hoshido und ein bodenloser Abgrund trennt die beiden Länder und dient als natürliche Grenze. In seinem Traum findet sich Corrin mitten auf einem Schlachtfeld wieder und erfährt, dass er sowohl für Nohr als auch für Hoshido, das feindliche Heimatland, wertvoll ist! Doch nun wird dieser ahnungsvolle Traum bald wahr … Oder auch nicht. In der Tat, Die Offenbarung legt nahe, dass Sie keinem der beiden Kriegsparteien helfen. Eine Entscheidung, die wie immer Konsequenzen haben wird. Erstens werden Nohr und Hoshido Sie beide als Verräter betrachten.
Dann erfährt Corrin von Azura, dass jemand anders die Fäden in der Hand hält und von diesem Krieg profitiert und dass er sich im Abgrund versteckt … Wie können wir also die beiden Länder im Krieg davon überzeugen, dass sie nur Schachfiguren sind?

Best-of-Menü

Eine weitere Konsequenz ist, dass Sie diesen Spielzweig mit einer sehr begrenzten Anzahl von Kämpfern beginnen. Tatsächlich haben Sie bei Ihrer Flucht dieses Mal nur zwei Gefährten bei sich, nämlich Azura und Felicia. Die ersten Kämpfe können sich daher als schwierig erweisen, trotz der Heilkraft, die Ihr Diener hat. Glücklicherweise werden sich nach und nach weitere Kämpfer Ihrem Lager anschließen, dieses Mal aus beiden Lagern, wenn Sie sie für Ihre neue Sache versammelt haben. Natürlich stehen Ihnen immer die Charaktere aus den optionalen Missionen zur Verfügung.

Offenbarung erscheint als eine Mischung aus Eroberung Und Vermächtnis was die Schlachten angeht, mit unterschiedlichen Zielen wie im ersten Spiel und Erfahrung und Gold wie im zweiten.
Wie die beiden vorherigen Episoden und wie die gesamte Serie, Offenbarung wird in Form eines Taktik-RPGs gespielt. Jede Seite, die des Spielers, der Feinde und manchmal auch Ihrer Verbündeten, spielt der Reihe nach und jede Einheit agiert nur einmal. Das Spiel folgt der Dreieinigkeit der Waffen, was bedeutet, dass sich ein Genre gegenüber dem anderen durchsetzt, das dritte jedoch geschlagen wird. Dies zu berücksichtigen ist sehr wichtig, um die Chancen auf einen erfolgreichen Angriff zu maximieren, aber das Spiel zeigt an, ob Sie eine Chance haben, einen Gegner zu treffen oder sogar zu eliminieren. Aber wir müssen vorsichtig sein, denn was für sie gilt, gilt auch in der entgegengesetzten Richtung. Jeder Kämpfer auf dem Feld ändert sein Level jedes Mal, wenn er 100 XP-Punkte erreicht. Der ideale Weg, so viel wie möglich einzusammeln, besteht darin, eine gegnerische Einheit vollständig zu eliminieren. Tatsächlich entwickeln sich Krieger schneller als Magier.

Letztere können nur Zauber wirken, um sich weiterentwickeln zu können, egal ob sie offensiv wie ein Feuerzauber oder defensiv wie ein Heilzauber sind. Ihre Platzierung ist ebenfalls wichtig, da sie von einem starken Gegner mit einem Schlag getötet werden können. Glücklicherweise, Intelligent Systems hat seitdem gehalten Erwachen die Möglichkeit, Ihre Charaktere wiederherzustellen: entweder nach einem Kampf im Anfängermodus oder nach einer Runde im Phoenix-Modus, ein großes neues Feature in Schicksale. Natürlich führt der klassische Modus dazu, dass alle verlorenen Einheiten dauerhaft verloren gehen. Wir sehen hier den echten Wunsch, die Lizenz allen Zielgruppen zugänglicher zu machen.
Sie haben jederzeit die Möglichkeit, Duos zu bilden, indem Sie entweder die Funktion nutzen oder Ihre Kämpfer auf zwei benachbarte Felder stellen. Dadurch können Sie während eines Spiels erhebliche statistische Boni erzielen.
Auch das Gelände kann sich auf Truppen auswirken: Beispielsweise können geflügelte Reiter problemlos über Wasser reisen, was für Truppen zu Fuß nicht der Fall ist. Wir finden immer noch die „Drachenadern“, die Corrin aktivieren kann, was für beide Lager Vor- oder Nachteile bietet.

Offenbarung ist eine Fortsetzung von Eroberung und Vermächtnis

Zwischen den Kämpfen, die der Hauptgeschichte dienen, steht Ihnen natürlich Ihr Schloss zur Verfügung, das Sie mit verschiedenen Konstruktionen ausstatten können. Sie können die Burg auch verlassen, um an optionalen Schlachten teilzunehmen, in denen Sie jedoch zusätzliche Erfahrung und neue Charaktere sammeln können. Ihr Schloss bietet außerdem interessante Extras: Sie können an Minispielen wie Bingo oder der Arena teilnehmen, die zwar anekdotisch sind, Ihnen aber eine Pause ermöglichen. Sie können jederzeit Verbündete in Ihre Gemächer einladen, um die Beziehungen zwischen Corrin und ihren Soldaten im Kampf zu verbessern. Einige optionale Szenen sind Gespräche, die die Beziehungen zwischen den Charakteren verbessern.
Zu seinen Spielprinzipien, Offenbarung ändere dich nicht Eroberung Und Vermächtnisund sind somit Teil der Kontinuität dieser.

In die Perspektive stellen

Das Spiel ist technisch gesehen eine Fortsetzung der beiden zuvor veröffentlichten Episoden: Es ist wunderschön und nutzt den 3DS hervorragend. Der Verlauf der Kämpfe ist flüssig, die Einstellungen sind gut gelungen, die Modellierung der Kämpfer ist ausgezeichnet und die wichtigen Szenen werden durch 2D-Zwischensequenzen unterbrochen. Auf der musikalischen Ebene ist es dasselbe, aber wenn Sie gehofft haben, dass Intelligent Systems endlich japanische Stimmen ins Spiel bringen würde, ist das leider nicht der Fall. Wir müssen uns mit den amerikanischen Stimmen begnügen, aber es wurde in den Texten auch ins Französische übersetzt. Genug, um diesen Mangel auszugleichen.

Was das Szenario betrifft, Dieser Schluss des Schicksals ist zweifellos der interessanteste Teil des Triptychons, mit der Enthüllung eines neuen Gegners, aber vor allem ist die Aufgabe, die Corrin übernehmen muss, kolossal, das heißt, er muss seine beiden Herzensländer in einer gemeinsamen Sache vereinen. In Bezug auf die Gesamtlebensdauer ist das Spiel allein gleichwertig Vermächtnis Und Eroberung. Was bedeutet, dass Schicksale ist zweifellos der größte Feuerzeichen in seiner Gesamtheit bis heute veröffentlicht, wenn nicht sogar das Taktik-Rollenspiel der letzten Jahre.

Eine schwindelerregende Aussicht, aber wir müssen uns die Frage nach dem gewählten Wirtschaftsmodell stellen und hoffen, dass Nintendo den Spielern, die den von ihnen beiseite gelassenen Zweig und diesen dritten Teil kaufen möchten, nicht zu viel in Rechnung stellt. Wäre dies eine Möglichkeit, DLC getarnt zu erstellen? Wir hoffen, dass dies nicht der Fall ist. Schließlich waren auch andere Titel in der Vergangenheit in mehrere Teile zerlegt und boten wie bei Offenbarung.

Am meisten :

  • Eine großartige Leistung für den 3DS
  • Ein sehr interessantes Szenario
  • Eine gute Lebensdauer
  • Der Wunsch, sich zugänglicher zu machen
  • Texte auf Französisch
  • Das größte Fire Emblem…
  • …wenn nicht das größte bekannte T-RPG

Die Lesser:

  • Nur amerikanische Stimmen
  • Das gewählte Wirtschaftsmodell kann Fragen aufwerfen.

DIE REZENSION DES Fire Emblem Fates-TESTS – Offenbarung

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Revelation bleibt in seinen Prinzipien und in der technischen Umsetzung den ersten beiden Episoden von Fire Emblem Fates treu. Es bringt einen schönen dritten Weg und einen echten Abschluss des Spiels. Insgesamt ist Fire Emblem Fates ohne Zweifel das größte Spiel der Lizenz, und jeder, der alle drei Zweige spielen möchte, wird viel zu tun haben. Sie müssen auf den Preis achten, der für alles verlangt wird, aber was auch immer es ist, Fates ist zweifellos der neue Maßstab für taktische Rollenspiele auf dem 3DS und sogar für das gesamte Genre. Lob verdient auch sein Bestreben, sich allen Zuschauern zugänglich zu machen.

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