Im Jahr 2015 veröffentlichte das finnische Studio Colossal Order Städte: Skylines ist ein Stadtplanungssimulator, der von der SimCity-Reihe inspiriert ist. Die Entwickler haben einen ultimativen Vertreter des Genres geschaffen, das seit langem durch Ergänzungen mit neuen Mechaniken und anderen Inhalten unterstützt wird.

Acht Jahre später bereiten die Entwickler Cities: Skylines 2 vor – eine Fortsetzung des berühmten Projekts, das die Mängel des Originals berücksichtigen und beseitigen und gleichzeitig seine positiven Aspekte beibehalten sollte. Wir haben das neue Spiel bereits gespielt und sind bereit, Ihnen zu erzählen, wie die Fortsetzung eines der besten Stadtplanungssimulatoren der Geschichte ausgegangen ist.

Cities: Skylines 2 erscheint am 24. Oktober auf dem PC – es erscheint auf Steam und ist mit einem PC Game Pass-Abonnement kostenlos erhältlich. Die Veröffentlichung auf PS5 und Xbox Series erfolgt erst im Jahr 2024.

Das Video ist auf dem YouTube-Kanal von Cities: Skylines verfügbar. Die Videorechte liegen bei Paradox.

Das Beste von SimCity in Cities: Skylines 2

Einer der größten Kritikpunkte an Cities: Skylines war die Benutzeroberfläche. Trotz des dem Genre vertrauten Aussehens mangelte es an einem einheitlichen Stil, einem einfachen Übergang zwischen den Tabs und an allgemeiner Benutzerfreundlichkeit. Dieses Problem machte sich besonders nach der Veröffentlichung größerer Ergänzungen bemerkbar, als die Anzahl der Strukturen und verschiedenen Strukturen die ursprünglichen Pläne der Entwickler um ein Vielfaches überstieg.

In der Fortsetzung legten die Entwickler besonderes Augenmerk auf die Benutzeroberfläche – viele Symbole wurden von Grund auf neu gezeichnet, das Symbol des lokalen sozialen Netzwerks „Chirper“ wurde an die Seite verschoben und der Gesamtstil näherte sich viel mehr dem übersichtlichsten SimCity 2013 an Dadurch ist das Abspielen der Fortsetzung viel angenehmer und vor allem bequemer. als im Original.

Eine weitere wichtige Anleihe aus der Kultserie ist die Ablehnung des Mikromanagements im Zusammenhang mit Wasser und Strom. In Cities: Skylines 2 müssen im Gegensatz zum ersten Teil nicht ständig Rohre und Energie für neue Wohngebiete und Dienstleistungen verlegt werden. Es reicht aus, den Weg zu den Gebäuden zu navigieren und weiterhin viel wichtigere Dinge zu erledigen – alles andere wird automatisch erledigt.

Städte: Skylines 2

Eine weitere interessante Anleihe von SimCity ist die Verbesserung und Vervollständigung von Gebäuden. Produzieren Windkraftanlagen genug Energie? Anstatt eine neue Station zu bauen, können Sie die Gebäude mit einem verbesserten Stromerzeugungssystem aufrüsten, bevor Sie ein effizienteres Bergbausystem eröffnen. Und wenn die Schule nicht über genügend Platz für alle Schüler verfügt, kann anstelle eines Neubaus ein neuer Flügel mit zusätzlichen Klassenräumen angebaut werden.

Die Neuerungen von Cities: Skylines 2 haben es in sich

Eines der Hauptmerkmale von Cities: Skylines war die konsequente Entdeckung immer neuer Gebäude. Zu Beginn des Spiels war es unmöglich, ein Atomkraftwerk oder eine große Polizeistation zu bauen – der neue Bürgermeister musste zunächst die Bevölkerung der Stadt auf einen bestimmten Wert erhöhen.

In der Fortsetzung haben die Entwickler diese Mechanik neu überdacht und eine Art Pumpsystem eingeführt. Für jede Errungenschaft – sei es die Erhöhung der Bevölkerung oder der Bau eines neuen Gebäudes – erhält der Bürgermeister besondere Erfahrungspunkte. Sie können verwendet werden, um den Zugang zu neuen Gebäuden, Kreuzungen und anderen Elementen der Stadt zu „öffnen“.

Zweig des „Pumpens“ des Straßennetzes

Die Mechanik erscheint zunächst unnötig, doch mit der Zeit gewöhnt man sich daran und fängt gleich zu Beginn an, die weitere Entwicklung der Stadt zu planen. Wenn Sie also gleich zu Beginn einen Kraftwerkszweig eröffnen, können Sie sofort ein leistungsstarkes Kraftwerk bauen und die Probleme mit der Elektrizität für lange Zeit vergessen. Oder konzentrieren Sie sich auf Straßen und statten Sie die zukünftige Metropole im Voraus mit breiten Straßen aus.

Außerdem möchte ich die Entwickler für das aktualisierte Trainingssystem loben – der Spieler wird durch das Erledigen einfacher Aufgaben konsequent in die Hauptmechanik von Skylines 2 eingewiesen. Sie erläutern sehr kurz die Hauptpunkte der Fortsetzung, ohne sie mit unnötigen Informationen zu überladen.

In der Fortsetzung änderten die Autoren auch das Budgetsystem. Von nun an beläuft sich das Geld auf Millionen von Dollar, und zu hohe Ausgaben führen nicht mehr zu einem schnellen Bankrott – stattdessen hat der Bürgermeister Zeit, die Situation zu korrigieren, indem er neue Bevölkerung anzieht, Steuern erhöht und andere, nicht gerade beliebte Methoden.

Cities: Skylines 2 hat von Beginn des Spiels an einen Modus mit endlosem Geld und einem vollständigen Satz an Gebäuden hinzugefügt. Eine großartige Option für diejenigen, die einfach nur schöne Städte bauen möchten, ohne an etwas anderes zu denken.
Cities: Skylines 2 wurde um einen vollwertigen Fotomodus mit Grundfunktionen erweitert

Gleichzeitig ist es immer noch nicht möglich, Cities: Skylines 2 als ideales Spiel des Genres zu bezeichnen. Trotz vieler punktueller Änderungen leidet das Projekt immer noch unter einem schlechten Tempo. In dem Moment, in dem alle wichtigen Dienstleistungen gebaut sind und die Stadt beginnt, sich allmählich zu entwickeln und die ersten Einnahmen zu erzielen, verlangsamt sich der Spielrhythmus. Derzeit besteht ein gravierender Mangel an erhöhter Spielgeschwindigkeit – es gibt nur drei davon in der Strategie, und das reicht nicht aus.

Darüber hinaus erfordert das Verkehrssystem in Skylines 2 erneut eine sorgfältige Planung der Infrastruktur der Stadt im Voraus. Das bedeutet, dass irgendwo mitten in der Entwicklung einer Metropole die Bewohner beginnen, sich über ständige Staus zu beschweren, auch wenn um sie herum bereits U-Bahnen, Busse und Straßenbahnen fahren. Infolgedessen beginnen unzufriedene Menschen in Massen die Stadt zu verlassen, was sich negativ auf benachbarte Geschäfte, Industrie und städtische Dienstleistungen auswirkt.

Sie können Ihre Stadt aus nächster Nähe sehen

Schließlich nimmt in späteren Phasen die Leistung des Spiels erheblich ab – die Anzahl der Objekte auf dem Bildschirm und eine viel stärkere Betonung der Simulation des Lebens der Bevölkerung wirken sich darauf aus. Es wurden keine kritischen Probleme oder Fehler festgestellt, dies sollte jedoch im Hinterkopf behalten werden.

Cities: Skylines 2 ist eine typische Fortsetzung

Das Spiel übernimmt das Beste aus dem ersten Teil, überarbeitet umstrittene Mechaniken, vereinfacht die langweiligsten Elemente und erweist sich als noch einsteigerfreundlicher.

Fans des Originals „Cities: Skylines“ werden die Fortsetzung aufgrund der aktualisierten Mechanik und verbesserten Grafik sicherlich genießen, aber der Mangel an Inhalten im Vergleich zum Original mit Ergänzungen, hohen Systemanforderungen und fehlender Mod-Unterstützung beim Start könnte Serienveteranen abschrecken. Zumindest bis zu den ersten großen Updates.

Dennoch ist es ein großartiges Spiel und der benutzerfreundlichste Städtebauer der Welt. Und nach der Veröffentlichung der ersten Patches und größeren Ergänzungen besteht die Gefahr, dass Skylines 2 zum besten Vertreter des Genres wird.

Gefallen

  • Ordentliche Benutzeroberfläche und praktisches Hinweissystem.
  • Ein System zur Verbesserung städtischer Dienstleistungen und Gebäude im SimCity-Stil.
  • Vereinfachen Sie das grundlegende Mikromanagement.
  • Ein ungewöhnliches System zum Freischalten neuer Strukturen und Mechaniken.
  • Schöne und moderne Grafik für das Genre.

Mochte es nicht

  • In der Fortsetzung gibt es viel weniger Inhalt als im Originalspiel mit Ergänzungen.
  • Das Verkehrssystem ist immer noch frustrierend.
  • Tempoprobleme mitten in der großstädtischen Entwicklung.
  • Optimierung für spätes Spiel.